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ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣

1人1マップ快適攻略

 


*ご挨拶*

 

 このたびは「ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 1人1マップ快適攻略」をご覧いただき、ありがとうございます。

 まずは本ページに記載されている「説明書」の項をお読みください。今回は快適攻略ですので、説明書も極力簡潔さを心がけました。

 なお、もちろんネタバレ満載ですので、その点はご理解いただいた上で、ご覧ください。

 


*説明書*

 

◆今回のコンセプト

 新・暗黒竜を買ってはみたものの、なにせ紋章をやったばかりなのでイマイチやる気が出ませんでした。そこで、無謀にも初回プレイで1人1マップに挑戦してみることにしました。

 せっかくやるのでレポートは随時公開していきますが、プレイヤーにとっての位置付けは、どちらかというと初回プレイを楽しむための手段という形になっています。なので、クリアできなかったらごめんなさいということで。

 ちなみに、初回プレイなのであまり攻略は見ないようにしているのですが、外伝へ進む条件や加入するユニット数など、最低限必要なものだけはチェックしておきました。

 

◆1人1マップクリアとは

 1人1マップクリアとは、「全員1マップしか戦闘参加せずにクリアする」というものです。例えば1章でシーダを使ったら、他のマップではシーダは一切使えないということになります。

 なお、もちろん志願兵は使用不可。いること自体がなんとなく見栄えがよくないので、加入すらさせない方針です。Wi-Fi関連の機能も使用不可とします。

 

◆1人1マップクリアの目的

 本作では、普通にプレイしてると半分以上は2軍落ちで、使われるユニットも偏りがちでしょう。しかし、どうせならいろんなユニットを使いこなしてみようという思いからスタートしたのが、この「1人1マップクリア」です。

 

◆1人1マップクリアの醍醐味

 1人1マップで一番おもしろいのは、どのマップで誰を使うかを考えることです。行き当たりばったりで進めて、「●●を残しておくべきだった」と思っても後の祭り。全体を見据えた攻略を考えるというのが、 一番おもしろいところです。

 …なのですが、今回は前述の通り初回プレイでやっているので、結構行き当たりばったりになる予定ですw

 

◆新・暗黒竜1人1マップの特徴

 「新・暗黒竜と光の剣」は、全34マップに対し、ユニット数は58人。紋章やティアサガと比べるとだいぶ余裕があり、また兵種変更や武器練成といった便利機能もあるので、難易度的にはだいぶ低いんじゃないかと予想しています。

 

◆何をすると「戦闘使用」に該当するのか

 今回は快適攻略ですので、シンプルに以下のものだけを戦闘参加行為とみなすことにします。

  ●敵に攻撃する/される

  ●敵の進路を塞ぐ/誘導する/増援を塞ぐ

  ●杖を使う

  ●大地のオーブの使用(そもそもリメイクで使えなくなってたりして…)

 

◆1人1マップ快適攻略とは

 紋章やティアサガの1人1マップクリアは突破率1%を100回リセットして強行突破したり、逆に200ターンかかるような持久戦に持ち込んだりと、なんとも大変なものでした。

 だからこそ攻略としての価値も高いとは言えるのですが、計画性・難易度共に、とても気軽に着手できるようなものではなかったことは間違いありません。

 そこで、今回は1人1マップクリアがより身近に感じられるように(?)快適に攻略するという目標を立ててみました。具体的には以下の指針でやっていきます。

  ●できるだけ50ターン以内にクリア。悪くても100ターン以内。

  ●5ターン目まで突破率30%以上。6ターン目以降突破率70%以上。

 なお、セーブポイントはできる限り使わない予定です。まったく使わずに進める予定でいますが、自信はないので、詰まったら「セーブから5ターン目まで30%、セーブから6ターン目以降70%」という指針に変えるかもしれません。

 

◆全マップ攻略〜超ロスト計画

 どうせなら全マップをやってみたいので、 「全マップ攻略」を条件として追加します。よって難度選択はノーマルモードで決定。また外伝に進むため、随時ユニットをロストさせていかなければなりません。

 しかし、ロスト=戦闘が発生するので、1人1マップでは、戦闘使用ユニットをそのマップのうちにロストさせないといけません。よって、敵を残した状態でボスを撃破し、残りの敵を利用してロストさせ、そのまま制圧逃げする、というのが基本戦略になります。これがなかなか難しい…。

 まぁそんなわけで、今回は外伝ごとにユニット数を減らしていかないといけないので、作品全体を見据えた戦略というよりは、「外伝〜外伝」というフェーズごとに考えていきます。

 

◆レポート本編について

 快適攻略ですので、レポートも快適がモットー。紋章の「Short Edition」レベルよりちょっと細かいぐらいのレベルで書いていく予定です。

 


*レポート本編*

 

◆其之一 序章〜6章


◆其之二 6章外伝〜12章


◆其之三 12章外伝〜17章


◆其之四 17章外伝〜20章


◆其之五 20章外伝〜25章


 

◆付録 使用ユニットとロスト計画


 

 


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